Les joueurs se vendent sur les boissons énergisantes comme «carburant de jeu"

Joueurs de jeux vidéo sont vendus sur les boissons énergisantes indice d'octane élevé appelés carburant de jeu.

Gaming carburant est une classe de boissons énergisantes qui sont vendus à des jeunes joueurs de jeux vidéo avec le marketing qui leur dit qu'il peut augmenter leurs scores et leur concentration. Certains des boissons ont vitamines et beaucoup sont sans sucre, mais le plus gros tirage en ce qui concerne les joueurs est les doses élevées de caféine et d'autres stimulants.

G carburant, l'une des boissons énergisantes vendues comme combustible de jeu, est une poudre que les consommateurs peuvent se mélanger. Fabriqué selon les directives, il dispose de 150 milligrammes de caféine dans 12 onces, ce qui est une concentration supérieure à Red Bull et Monster, deux autres marques de boissons énergisantes. D'autres ingrédients dans beaucoup de ces boissons sont taurine et du guarana, qui sont aussi des stimulants.




GungHo, une marque de carburant de jeu, a comme ingrédient principal 250 mg de citicoline, un produit chimique de cerveau qui est également utilisé en tant que médicament. Le site Web de la société affirme que citicoline gardera «alerte votre cerveau et fonctionnant comme un Ninja."

Fabricants de boissons majeur de l'énergie, y compris Red Bull et Monster, ont accepté de cesser la commercialisation de leurs produits aux enfants de moins de 12 ans, un accord volontaire. Cependant, ils commercialisent encore adolescents. L'American College of Pediatrics recommande que les enfants et les adolescents d'éviter toutes les boissons énergisantes parce que la caféine et d'autres stimulants en eux peuvent perturber les habitudes de sommeil, augmenter le rythme cardiaque, et le développement du cerveau lent.

Jeux vidéo est maintenant considéré comme le prochain support à l'allure rock-star. E-athlètes et les joueurs professionnels ont suivants de jeunes fans. Beaucoup de ces joueurs de haut niveau sont parrainés par des fabricants de jeux et par les décideurs du jeu boissons énergétiques de carburant.


Les marques traditionnelles de boissons énergétiques sont l'ajout de produits visant à joueurs. Ceux-ci comprennent Mountain Dew Jeu carburant, Monster Energy Gaming, et Nintendo Power Up Energy Drink.

Les ventes de boissons énergétiques aux États-Unis devrait atteindre 21 milliards $ en 2017, en hausse de 12,5 milliards de $ en 2012.


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