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Enfin, la conclusion du conflit entre les races Terran, Protoss et Zerg sera finalement venu à une fin. Qui va survivre? Qui va mourir? Tout cela sera répondu dans la dernière tranche de Starcraft II, Legacy of the Void.
Lors de la BlizzCon de cette année, Blizzard a offert le premier aperçu de StarCraft II: Legacy of the Void. Il continue l'histoire de StarCraft II: Wings of Liberty où la première extension, Heart of the Swarm, laissé, avec une nouvelle campagne qui apporte la saga de science-fiction à une conclusion épique.
"Légendes protoss Artanis et tentative Zeratul d'unir leur race dans un combat intergalactique pour la survie contre un mal ancien du Néant qui menace l'univers. Les destins de héros Terran Jim Raynor et Kerrigan, la Reine des Lames, pendent également dans la balance. "
Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment, a déclaré:
"Legacy of the Void livrera l'expérience StarCraft II par excellence. La nouvelle campagne solo se terminera l'histoire massif, et nous sommes heureux de partager de nouveaux modes de jeu qui ouvriront différentes façons de jouer le jeu et d'autres unités qui élargira la riche profondeur stratégique de StarCraft II multijoueur ".
Blizzard a également annoncé deux nouveaux modes pour StarCraft II: Legacy of the mode Archon Void- et le mode commandants alliés. Selon le site officiel:
"Mode Archon est un mode multijoueur compétitif, décrit comme une nouvelle façon de profiter de StarCraft II avec des amis. En mode Archon, deux joueurs se partagent le contrôle sur une seule base et les unités que celles qu'ils prennent sur un duo de l'ennemi dans l'action multijoueur. En partageant la responsabilité de commander des troupes et de la gestion des ressources, les joueurs peuvent se concentrer sur leurs propres domaines de la bataille et exécuter des stratégies plus complexes.
D'autre part, dans les commandants alliés - une expérience coopérative - les joueurs peuvent faire équipe et jouer les rôles des commandants puissants de la saga StarCraft. Chaque commandant offre des capacités et des améliorations uniques et accorde des bonus spéciaux sur leurs armées. Les joueurs sont en mesure de combattre à travers une série de scénarios spéciaux ensemble, nivellement par le haut les capacités de leurs commandants à mesure qu'ils progressent.
Batailles multijoueurs dans Legacy of the Void seront livrées avec un éventail de nouvelles unités, ainsi que des améliorations aux forces vétérans. Essaims zergs vont accueillir le retour du Lurker, une créature classique du StarCraft original qui dévaste à l'infanterie avec des épines meurtrières qui éclatent à partir du sol. Le champ Protoss une nouvelle arme appelée perturbateurs, qui peut utiliser des pointes massives d'énergie à faire des ravages à travers andains des forces terrestres. Et les Terriens ont conçu une nouvelle technologie, tels que Jump tactique, ce qui permet à leurs cuirassés de se téléporter à tout emplacement sur le champ de bataille. Plusieurs nouvelles unités et des capacités plus ont été exposées lors de la BlizzCon, présentant les nouvelles options stratégiques et tactiques en magasin pour les joueurs avec Legacy of the Void ".
Blizzard a également révélé que Legacy of the Void va inclure une fonctionnalité qui améliore le jeu multijoueur en ligne avec les tournois automatisés, offrir aux joueurs les événements en cours qui soutiennent la communauté StarCraft II active. Legacy of the Void sera une expansion autonome qui ne nécessite pas de licence du jeu de base, StarCraft II: Wings of Liberty, ou la première extension, Heart of the Swarm. De plus amples détails au sujet de Legacy of the Void, y compris les prix et la disponibilité, seront annoncés à une date ultérieure.
Voir la bande annonce cinématique ci-dessous:
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