Final Fantasy XV mise à jour de la date de sortie: Hajime Tabata parle de la citation à comparaître, les lieux de bataille, le camping, et plus encore!

Final Fantasy XV date de sortie MISE À JOUR: Un autre trailer pour le jeu très attendu, Final Fantasy XV, a été révélé lors de la conférence Jump Festa au Japon. Regardez la bande annonce ci-dessous:

Après la grande révélation, Tabata assit à une Q / Un événement pour répondre aux questions des fans. (via Gearnuke)

Certaines des questions jetés sont comme suit:

Sur le Titan:

Hôte: (lecture question du ventilateur) "! Le Titan est énorme Peut joueurs utilisent Sera-ce que la taille lorsque les joueurs Invoquer?"

Tabata: Ai-je dit qu'il était une invocation?

Host: Tout le monde peut dire que ce Titan.

Tabata: Je pense que oui. Eh bien, que ... Voilà Titan. Et il est une invocation, et nous avons l'intention d'il être utilisable à cette taille, mais avec assignation à XV - vous avez vu les combattre Titan [dans la bande-annonce] - vous avez à les combattre comme ça, ou vous les procurer par d'autres moyens . Fondamentalement, vous allez les obtenir par des méthodes différentes.

Animateur: Je vois.

Tabata: Et bien, en parlant de Titan, nous avons effectivement voulu le mettre dans la démo et laisser les joueurs l'utilisent réellement et en parler.




Hote: Oui.

Tabata: Malheureusement, il se trouve Titan est une invocation qui joue un rôle assez important dans l'intrigue, si nous mettons une invocation différente dans l'épisode Duscae à montrer aux joueurs ce qui se passe lorsque vous apprivoiser un ou lorsque vous utilisez un. Nous allons donc mettre le prototype du système d'invocation dans la démo, donc je espère que les gens peuvent réellement l'essayer et voir ce que ça fait.

Animateur: Donc, Titan ne sera pas dans la démo?

Tabata: Non, mais nous avons une invocation différente préparé.

Animateur: Et vous pouvez appeler et de l'utiliser dans la bataille?

Tabata: Oui.

Animateur: Je vois.

Tabata: Nous avons sélectionné une invocation qui ne fait pas partie intégrante de l'histoire, mais il est encore flashy et mettez dans la démo, donc je pense que les gens seront plutôt surpris.

Sur les Villes:

Hôte: (lecture fan question) "villes sans soudure sera donc l'ensemble du jeu est sans faille!?"

Tabata: Avant de parler des villes étant transparente, la ville avait l'air assez bon, non?

Hôte: Qu'est-ce que tout le monde pensait de la ville?

* applaudissements du public *

Tabata: Je vous remercie. Donc, vous voyez les personnages approchent de la ville dans leur voiture et ils sortir et entrez dans la ville, de sorte qu'une partie est tout homogène. Mais quant à savoir si l'ensemble du jeu est parfaitement connecté comme ça, voilà ce que nous essayons de faire dans le développement, mais il peut arriver que des lieux importants, il y aura chargement. Mais en termes de ce qui est offert dans la démo, tout est transparent, afin que vous puissiez obtenir la sensation que tout ce monde est connecté.

Animateur: Je vois. En parlant de cela, que pouvez-vous nous dire à propos de cette ville? Le nom et l'exemple.

Tabata: Eh bien, le nom de la ville est Resukarunu, et il est en fait assez proche de la zone dans la démo.

Animateur: Alors, il est dans la région Duscae?

Tabata: La région Duscare. Et il est en fait une ville très importante qui a quelque chose à voir avec ce que nous avons montré Titan tôt. Et il est grand. Mais il est pas la plus grande ville. Donc, il ya beaucoup d'informations dans cette ville, de sorte que vous ne pouvez pas y aller dans la démo, mais je ne veux que les gens de voir ce genre de ville, il est, donc je vais probablement libérer certains renseignements séparément de la démo.

Host: Dans les villes, dans les RPG standard, vous pouvez aller faire du shopping, ou de repos dans une auberge, ou rassembler des informations, non?


Tabata: Oui.

Animateur: Pouvez-vous faire tout ce qui dans les villes [dans Final Fantasy XV]?

Tabata: Vous pouvez faire tout cela.

Animateur: Je vois.

Tabata: Il est pas une "auberge" tellement comme un "hôtel".

Hôte: Eh bien, oui, avec ces graphiques

Tabata: Vous pourrez vous reposer dans les hôtels, les repas, aller faire du shopping, et d'autres événements se produiront.

Aussi, Square Enix 'Luminous studio révèle l'état de la technologie de pointe qu'ils utilisent pour Final Fantasy XV. Avec les améliorations graphiques superbes qu'ils utilisent, les fans ne peuvent pas espérer, mais le jeu scintillant.

  • Le moteur actuel à l'utilisation est la version 1.40. Venez Episode lancement de démonstration Duscae, il sera mis à jour à 1.50. La version finale du jeu est destiné à être 2.00.
  • Il ya environ cinq millions de polygones par trame, avec chaque caractère composé d'au maximum 100.000 polygones. Les cheveux intérieure seul a environ 20.000 polygones, ce qui est cinq fois la génération précédente.
  • Modèles de personnages ont environ 600 os, ce qui est environ 10-12 fois plus grande que Final Fantasy 13.
  • La capacité de données pour les textures améliorées.

Square Enix n'a pas encore de date de sortie confirmée.


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