'Halo 5: tuteurs de gameplay les détails révélés par le système de req les contre-mesures de studios confirmé?

Halo 5: Gardiens

Chef de studio Josh Holmes a révélé "Halo 5: Gardiens" les détails de gameplay dans un AQ pour leur prochain jeu de tir.

Dans chacune des bases dans la carte de Warzone dans "Halo 5: Gardiens," il ya des stations de réquisition. Les joueurs peuvent interagir avec ces stations et d'utiliser leurs cartes de REQ de déployer des armes, des véhicules et des power-ups. Les cartes comportent des éléments destructibles qui permettront aux joueurs d'ouvrir de nouvelles voies. Bases d'accueil Warzone disposent de portes de bouclier pour protéger la maison de la base du joueur contre les attaques. Ces portes blindées de base de la maison restent actifs moins que l'équipe de l'ennemi a pris le contrôle de toutes les autres bases.




Chaque carte Warzone a un ensemble de patrons qui entrent dans la bataille lors des moments clés du match. Ces patrons sont uniques à chaque carte. Joueur recevra également des renforts amicales sous la forme de fusiliers marins contrôlés par l'IA, qui vous aidera à garder la base et fournir une couche finale de défense contre l'équipe ennemie.

343 Industries ajouté un nouveau système de réquisition (REQ) qui travaillera en deux expériences multijoueurs du jeu: Arena et Warzone. Les joueurs peuvent gagner des points de REQ après chaque match à l'Arena ou Warzone et de les dépenser sur les paquets de REQ avec chaque pack contenant une variété de REQ qui peut être utilisé dans le jeu. Il y avait certaines préoccupations que 343 Industries ont ajouté un salaire de gagner élément à "Halo 5: Gardiens" multijoueur.

Holmes a précisé que les contre-mesures ont été mises en place pour assurer que le système de REQ est pas mis à profit par les joueurs qui achètent les paquets avec de l'argent. Articles REQ ont une limite basée sur le niveau des joueurs de REQ et des systèmes énergétiques. Tous les joueurs commencent au REQ niveau 1 au début de chaque niveau de match et gain sur la base de leur performance.


"L'augmentation de votre niveau REQ, le plus d'énergie, vous pouvez stocker et utiliser pour déployer REQ", a expliqué Holmes. "Le plus puissant du REQ, plus l'énergie dont vous avez besoin pour déployer ... d'énergie redensifie à un taux fixe au cours du temps, et vous gagnez un point d'énergie de bonus à chaque fois que vous montez de niveau. Ces systèmes sont en place pour empêcher Warzone de devenir «payer pour gagner."


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