«Tiers de Devil 'multijoueur sur Wii manette u --- pas une bonne idée, dit concepteur Itagaki

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Commentaires négatifs ont été à venir pour "Troisième Devil" multijoueur et designer Tomobobu Itagaki défend le prochain match, en utilisant spécifiquement sur Wii U Gamepad.

Alors que "Troisième du diable" date de sortie est prévue pour le mois prochain, extraits ont un verdict retentissant du jeu vidéo slasher-tireur et il est pas joli. "Je dois le point où je suis habitué à la médiocrité du jeu, le tolérer si ne pas pardonner, mais encore je suis à plusieurs reprises surpris par la crasse pure qui se présente souvent - une section de véhicule que je joué récemment semblait être d'une époque où le contrôle de qualité n'a tout simplement pas exister ", a rapporté Videogamer.




Selon Destructoid, "La réaction a été jusqu'ici extrêmement négative, invoquant des problèmes de frame rate, détection louche de succès, une caméra maladroite, et diverses autres questions qui rendent le jeu se sentir mauvaise qualité et daté."

Les sorties de jeux en Août et avis de prévisualisation ont été plutôt négatif. Mais Itagaki est sur la défense du jeu d'action-aventure et dit: «Je ne veux plus jamais réduction onglet-contrôleur standard," Itagaki dit dans un rapport de Gamespresso. "Mais 'Diable troisième' est un super jeu rapide Donc [du GamePad] présente les inconvénients suivants:.. Quatre boutons de face sont positionnés [pour être surpeuplé], de sorte que vous facilement appuyer sur le mauvais bouton Dans ce cas, vous allez mourir."

Itagaki a continué à expliquer pourquoi la manette Wii U ne serait pas travailler pour le multijoueur "Troisième Devil" et a dit, "distance de deux sticks analogiques sont trop éloignés, il est donc assez difficile pour que vous vous sentiez / saisissez le champ de bataille." Diable troisième ' est un jeu que vous jouez longtemps, la norme [GamePad] est trop lourd pour une telle utilisation ".


"Le mode de Troisième Devil multijoueur est conçu pour être joué par des dizaines de milliers de joueurs", at-il expliqué dans le même rapport. "Nous comprenons que ça va être un travail très difficile d'évaluer un tel jeu. Il sera très apprécié si vous utilisez votre imagination pour obtenir la profondeur lorsque vous jouez le multijoueur."

Expérience "Troisième Devil" multijoueur quand il arrive en Amérique du Nord ce 29 août


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