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«Devil May Cry 4: édition spéciale 'avis: jeu considéré comme le« roi du genre- d'action' Capcom se précipita le développement de l'expansion?
![Devil May Cry 4: Special Edition Devil May Cry 4: Special Edition](/uploads/posts/2015/10/devil-may-cry-4-special-edition-review-game_1.jpg)
Le "Devil May Cry 4: Special Edition" peut être le meilleur jeu dans le genre d'action jusqu'à présent.
«Devil May Cry 4: Special Edition 'réaffirme le statut de la série comme l'actuel roi du genre d'action," a écrit Destructoid dans son examen du dernier paquet du jeu.
Le "Devil May Cry 4: Special Edition a été libéré le 23 juin pour PC, PS4 et Xbox One joueurs peuvent choisir la campagne originale avec Nero et Dante, uniquement comme Virgile, ou une histoire commune avec Lady et Trish Chaque personnage possède... un ensemble de contrôles qui est personnalisable. Mode chevalier légendaire du jeu, qui était auparavant exclusivement pour PC, est désormais accessible sur toutes les plateformes.
Le jeu a les mêmes niveaux et patrons exactes. Toutefois, en raison des movesets retravaillés, les joueurs peuvent avoir une nouvelle expérience de gameplay dans "Devil May Cry 4: Special Edition." Il fonctionne sur 1080p à 60 images par seconde. Virgile est un personnage jouable et a une technique de «concentration» qui complète son style signature de combat "de iaijutsu".
Un autre mode excitant pour "DMC4" est le mode Turbo qui permet au joueur d'augmenter le gameplay de base réelle. Cela signifie que la vitesse du jeu peut aller plus vite par vingt pour cent d'un jeu normal. Les fans peuvent également trouver des réglages de blocage sur typiques en édition spéciale du jeu.
Toutefois, le contenu supplémentaire pour "Devil May Cry 4: Special Edition" ne résout pas le niveau de la conception du jeu. Destructoid a commenté que la moitié de la campagne, Dante (ou Virgile / Trish) fait marche arrière à travers l'histoire et ont combattu les mêmes patrons tout recommencer. Bien que pas tous les niveaux est la même, le rythme du jeu fait ralentir un peu vers la fin.
"Il est pas que ce système est mauvais en soi en raison de la solidité des systèmes de combat sont, il est juste bizarre, car il se sent comme Capcom se précipita son développement un peu," a déclaré le site. "Le patron se bat eux-mêmes sont stimulant et agréable, mais d'avoir à les faire une fois de plus (ou plus, une fois que vous frappez une zone de gant comme à la fin) est une déception."
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