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League of legends nouvelles mise à jour: les développeurs sont en train de construire son propre réseau lol pour traiter les retards! Quand il sera opérationnel?

Les joueurs vont sûrement se réjouir de la dernière mise à jour de League of Legends de nouvelles. Cela implique un nouveau réseau en cours de construction par les développeurs du jeu.
Comme annoncé il ya deux jours par l'intermédiaire de leur site officiel, ils (les développeurs) sont en train de construire un nouveau réseau pour répondre aux problèmes de lag, le jeu a été confronté. Cette solution devrait se débarrasser de ce problème commun chaque joueur est confronté une fois pour toutes, pour League of Legends, ce qui est. Comme l'écrit Riot Achab via le leagueoflegends.com:
«Je veux vous présenter Riot WizardOTL (anciennement Riot WizardoftheLake), qui a été animée, menant la charge sur la phase 2 de la Feuille de route: la construction d'un réseau dédié pour League of Legends trafic.
Pourquoi faisons-nous ça? Actuellement, les FAI se concentrent principalement sur le déplacement de grands volumes de données en quelques secondes ou minutes, ce qui est bon pour les applications tamponnés comme YouTube ou Netflix, mais pas si bon pour les jeux en temps réel, qui doivent se déplacer très petites quantités de données en millisecondes. En plus de cela, votre connexion Internet pourrait rebondir sur tout le pays au lieu de courir directement à l'endroit où il doit aller, ce qui peut influer la qualité de votre réseau et de ping si le serveur de jeu est à travers le pays ou à droite dans la rue.
Voilà pourquoi nous sommes en train de créer notre propre réseau directe pour le trafic de la Ligue et de travailler avec les FAI à travers le Canada et des États-Unis pour brancher un lecteur à ce réseau.
Il ya beaucoup d'ajustements à faire que nous apportons des pièces supplémentaires du réseau en ligne, et nous pourrions utiliser votre aide. Certaines connexions peuvent avoir des ratés et exécuter un itinéraire plus long que nécessaire pour arriver à ce réseau, donc si vous avez connu une hausse soudaine à votre connexion depuis Novembre, s'il vous plaît laissez-nous savoir "
Les lecteurs peuvent se référer à la déclaration ci-dessous pour une explication plus technique de la League of Legends Nouvelles Mise à jour tel que cité dans la section QA du même site:
"Beaucoup de joueurs devraient voir des améliorations dans la qualité du réseau, notre nouveau réseau nord-américain déploie. Ces améliorations pourraient être moins de temps de ping, moins de perte de paquets réseau et les connexions les plus stables (moins déconnecte). Ping, la perte de paquets, et la stabilité ne sont pas tous déplacer dans le même sens pour tous les joueurs en fonction de l'emplacement au sein de l'Amérique du Nord, leur ISP (comment leur FAI se connecte au réseau de Riot).
Ping, la perte de paquets, et la stabilité ne sont pas toujours attachés ensemble et peuvent être affectées par de nombreux facteurs. Quand il vient à la qualité du réseau nous privilégions la stabilité, la perte de paquets réduite, et le temps de ping à peu près dans cet ordre. Vous ne pouvez pas jouer le jeu si vous n'êtes pas connecté, vous verrez plus de lag avec plus de perte de paquets, et ping peut devenir un problème quand il fait très élevé ou est instable (tir de haut en bas tout le temps dans le milieu de la Jeu).
Le client du jeu ne signale temps de ping aux joueurs, mais il suit également la stabilité et la perte de paquets de Riot (et dans le client fichiers journaux) sur une base quasi en temps réel (même si elle peut nous prendre un jour à croquer toutes les données de tous les clients de jeu avant que nous voyons une tendance inquiétante en développement afin que nous ne sommes pas encore à la détection en temps réel de certains problèmes de réseau). Parfois, la perte de paquets apparaîtra dans votre temps de ping, généralement vous verrez sauter haut et en bas rapidement, ce qui indique souvent la perte de paquets se passe ou si elle est sévère perte de paquets sera affiché comme décalage dans le jeu.
Plus rapide temps de ping est souvent rapporté par les joueurs pour «sentir» mieux et est souvent quelque chose qui est signalé comme étant plus significative de la plus vous êtes à jouer à un jeu. Comment rapide ping est devant vous sentez la différence dépend probablement de l'individu, mais il est généralement considéré plus les (rendements décroissants appliquer, passant de 160 à 90 ping ping est plus percutante que d'aller à partir de 110 ping à 40) mieux. Temps de ping inférieure peut également aider à atténuer la perte de paquets puisque le jeu peut récupérer plus rapidement paquets manquants. Parce que l'Internet est une collection lâche de divers réseaux publics et privés, le temps de ping est quelque chose qui va changer en permanence pour les joueurs. Certains joueurs pouvaient voir de légères augmentations de temps de ping tandis que d'autres peuvent voir des réductions significatives comme notre nouveau réseau est en ligne. Notre objectif est l'avantage le plus les joueurs, puis résoudre les fournisseurs de services Internet qui ont encore des joueurs avec une mauvaise qualité du réseau. "
Quant à la date de sortie du nouveau réseau, il sera par Mars de cette année.
Que pensez-vous de cette nouvelles, lecteurs? Sound off dans la section des commentaires ci-dessous, et assurez-vous de vérifier en arrière pour plus de League of Legends mise à jour de nouvelles ici sur la santé des jeunes Mag.
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