'World of Warcraft' gameplay amélioré avec le MMORPG de Blizzard le Patch 6.2 de bonus subit une perte de 3 millions d'abonnés!

World of Warcraft

"World of Warcraft" expérience de jeu a été améliorée avec l'introduction des événements du week-end de bonus dans le patch 6.2.

"Chaque événement Bonus accorde un bonus passif à une activité de jeu particulier et propose une quête une fois par événement avec une récompense remarquable pour l'accomplissement d'un objectif connexe," Blizzard a révélé.

"Le calendrier en jeu (située dans la partie supérieure droite; coin de la mini-carte) peut servir de référence unique pour l'horaire de l'événement."




Timewalking, le premier événement de bonus, permet aux joueurs de retour dans les cachots de "The Burning Crusade" ou "Wrath of the Lich King" qui sera automatiquement à l'échelle de leur niveau et de vitesse au rang approprié. Toutefois, le butin que les joueurs gagnent sera ramenée à leurs niveaux respectifs.

Autres disposent week-end le donjon "Warlords de Draenor" qui fera gagner aux joueurs une réputation avec certaines factions en éliminant des ennemis. Battre deux "Draenor" Dungeon pistes sur la difficulté Mythic récompensera les joueurs avec un cache de butin de Citadelle des Flammes infernales, de Patch 6.2 nouveau raid.

Quêtes publiques d'assaut ennemis auront chuté Cristaux apogides trois fois plus au cours de leur événement de bonus. Bonus huile sera accordée aux joueurs qui ont terminé trois objectifs d'assaut dans les missions navales de la garnison.

Animaux batailles sont le dernier événement de bonus de la dernière "World of Warcraft" gameplay. Les animaux de joueurs peuvent gagner des points d'expérience triples de batailles. Une bataille-Pierre formation ultime, qui augmente automatiquement le niveau d'un animal de compagnie à 25, est la récompense de bonus pour avoir battu cinq joueurs dans des batailles pour animaux de compagnie.

Activision a révélé que "World of Warcraft" a baissé de ses 10 millions d'abonnés à 7,1 millions de marquer. Bien que cela signifie que beaucoup de gens continuent de jouer le jeu chaque mois, cela signifie aussi que le chiffre est inférieur à ce que le jeu avait avant "Warlords de Draenor" a été libéré.


«La performance du chiffre d'affaires de World of Warcraft à taux de change constant a été plus stable, tirée par une forte absorption continue sur les services à valeur ajoutée, et des hausses de prix dans certaines régions, qui a partiellement compensé la baisse des abonnés, en particulier dans l'Est," Activision a écrit.

"World of Warcraft reste le n ° 1 MMORPG par abonnement dans le monde."


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