'Pro Skater 5 Tony Hawk' PS4, Xbox une mise à jour plus grande que jeu ORIGINAL- un «gâchis glitchy?

Tony Hawk's Pro Skater 5

"Pro Skater 5 de Tony Hawk" PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 a besoin de plus d'espace pour sa mise à jour que le jeu de base.

Le jeu, qui a été récemment publié hier 29 septembre 2015, a suscité l'inquiétude de ventilateurs qui concerne la taille du fichier. Selon The Cabin Jeux, "Pro Skater 5 de Tony Hawk" PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 ne dispose que d'une taille de téléchargement de 4,6 Go.




Cependant, les joueurs ont encore besoin de télécharger et installer une mise à jour qui prendra environ 7,7 Go. Ensemble, la taille du fichier du jeu est encore bien loin de "Fallout 4" qui est répandu pour être autour de 30 Go ainsi que d'autres next-gen de presse.

"Il crie titre du budget que les banques uniquement sur la nostalgie," a commenté un ventilateur. "Décevant, parce que je suis un grand fan de '1-voyou», mais trouvé chaque poste de libération' voyou 'être un meh bits à la mauvaise. Cependant, je tiendrai espoir mais je ne vais pas précommander. "

"Pro Skater 5 Tony Hawk" PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 a le même accent sur les objectifs passionnants, des commandes intuitives et astuces des meilleurs scores, qui comprend des manuels et revient, pour créer des combos énormes. Son multijoueur en ligne permet aux joueurs de déposer dans et hors de sessions de skate en ligne en cours avec des amis et des adversaires du monde entier.

Pros de la planche à roulettes en vedette dans le jeu vidéo sont Tony Hawk, Nyjah Huston, Chris Cole, Riley Hawk, Aaron "Jaws" Homoki, Lizzie Armanto, Leticia Bufoni, David Gonzalez, Andrew Reynolds et Ishod Wair.


Eurogamer a rapporté que «Pro Tony Hawk HD 5" PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 est «un peu de désordre glitchy." La publication a également indiqué que la mise à jour jour ne semble pas améliorer l'expérience de jeu.

"Nous voyons modèle de personnage mort aux yeux de Tony Hawk filer hors de contrôle à la plus inoffensive de collisions, et glitching constante dans les murs, le sol et half-pipes que l'effondrement de graphiques cel-shading," écrit Eurogamer.


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