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'Just Cause 3 «remorque pour le fond du personnage de Rico Rodriguez a révélé?
La remorque "Just Cause 3" pour Rico Rodriguez a été posté par Avalanche Studios.
«Nous nous concentrons un peu plus sur Rico, cette fois, de montrer lui-sa personnalité," Avalanche Studios fondateur et CCO Christoffer Sundberg a déclaré dans la remorque "Just Cause 3".
"Cela est en quelque sorte été caché dans les deux premiers matchs. Rico est vraiment un gars qui peut être super, super mal et une personne pas très agréable et il peut être un gars vraiment sympa, mais qui est tout au joueur."
Programmeur personnage principal Jeet Shroff a commenté que Rico veut faire la bonne chose, mais a les moyens de fous faire. Dans ce projet, Shroff a admis que Rico revient pour reprendre sa maison. Directeur de Jeu Roland Lesterlin révélé qu'ils voulaient faire une progression de l'histoire, après les événements de Panau et San Esperito.
"Pour la première partie, il a été plus d'un idiot du marmonner," a déclaré Mark Sundberg. "Nous avons fait cela délibérément fait. Nous ne voulions à modérer son personnage et laisser le monde soit le caractère et qui est en quelque sorte été le caractère des jeux« juste cause »jusqu'à maintenant."
Les développeurs de Avalanche Studios a révélé dans la remorque "Just Cause 3" qu'ils voulaient Rico pour avoir une vraie terre d'être une personne qui avait déclenché une bombe nucléaire à deux reprises et sauvé un pays d'un dictateur.
«Nous avons examiné Rico, évidemment, nous avons tous les graphiques choses que nous voulions faire: améliorer la quantité de triangles que nous utilisons pour lui, le nombre de nombre de polygones et tout mis à jour de ses cheveux, de la barbe, à sa tenue et toutes les petites choses que nous pouvons animer sur lui ", a déclaré Lesterlin.
Capture de mouvement réel a été utilisé pour le jeu. Le défi pour Avalanche Studios était d'utiliser haute fidélité animation et la capture de mouvement, mais conservent la réactivité et l'agilité de Rico.
"Just Cause 3" est prévu pour une sortie le 1er décembre 2015 pour Xbox One, PS4 et PC.
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