'Just Cause 3' analyse de la remorque revealed- pas mod multijoueur pour les studios d'avalanche jeu à venir?

Just Cause 3

"Just Cause 3" trailer a été libéré le mois dernier et une analyse sur l'expérience de jeu attendent les fans.

IGN a révélé leur analyse scène par scène de la remorque "Just Cause 3". Avalanche Studios a montré hors de l'expérience que les fans peuvent attendre de la prochaine tranche de leur franchise de jeu vidéo. Explosions, les destructions et les cascades folles de Rico "Le Scorpion" Rodriguez ont été visionnés dans le teaser de gameplay.




Dans la scène d'ouverture de la remorque, les téléspectateurs sont donnés un aperçu de la magnifique coucher de soleil ciel de Médicis, le nouvel emplacement de la partie. Rico est considéré planait dans l'air avec une wingsuit, au lieu de son parachute habituel ou grappin pour naviguer dans le monde.

27 secondes, les fans sont donnés leur premier regard sur DiRavello général. Il est le principal antagoniste du jeu tout au long de l'aventure de Rico "Le Scorpion" Rodriguez. Avalanche Studios a mis à jour le look de Rico, en laissant le modèle Al Pacino-esque et aller le chemin de protagoniste grisonnante.

Une nouvelle arme, qui semble être une sorte de fléchette explosive ou lanceur multi-grenade, est également introduit dans la remorque "Just Cause 3". Une des cascades insensées qui a été vu dans le clip a été de Rico qui pendent à l'envers sur le fond d'un hélicoptère en vol.

Le personnage principal peut maintenant être en mesure d'équilibrer son poids et utiliser des armes à deux mains tandis que la pendaison sous véhicules volants, contrairement à "Just Cause 2" où il est limité aux armes à feu à une main. Avalanche Studios a également vanté le "pack véhicule militarisé" qui vient quand les fans précommander le jeu.

Le développeur de jeux vidéo a également révélé que, bien que son prédécesseur est parti avec le mod multijoueur, "Just Cause 3" se concentrera davantage sur l'expérience de jeu individuelle.


«Pour nous, le bac à sable a toujours été au centre, et voilà où nous pouvons vraiment briller", a déclaré Christofer Sundberg IGN. "Je pense que ce que nous pouvons améliorer beaucoup de choses sur le jeu. L'ajout d'une couche de multijoueur lorsque vous n'êtes pas vraiment sûr?"

"Le [Just Cause 2 PC] multijoueur mod est parti avec tellement que nous ne pourrait jamais avec des bugs et des choses. Il est si chaotique, et voilà ce qui fait plaisir. Mais nous ne pourrions jamais faire quelque chose comme ça, le libérer, et espérer que les gens à payer pour cela ".


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