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'Earthnight' date de sortie retardée à la fin 2016? Jeu Cleaversoft vise à «élever le genre de coureur sans fin»
Le "EarthNight" date de sortie a été retardée à partir de cette année à la fin 2016, selon Cleaversoft.
«Rassurez-vous, nous travaillons aussi dur que nous le pouvons pour terminer, mais nous nous sentons tous dans nos cœurs que nous avons quelque chose de spécial ici et nous devons terminer ce que nous avons commencé à le droit chemin," Lead Developer Rich Siegel expliqué. «Nous y arrivons, et je vous promets que nous allons expédier ce jeu dès qu'il est prêt."
"EarthNight" est un jeu de coureur pour PlayStation 4 et PlayStation Vita. Chaque course commence dans l'espace et les joueurs doivent traverser huit couches de l'atmosphère, en alternance entre le parachutisme et de courir sur le dos de dragons, de retourner à la terre. Le jeu est peinte à la main par l'artiste Mattahan. Il tourne à 60fps en 1080p sur PS4.
Les développeurs ont créé le jeu pour faire en sorte que chaque série se sent unique et différent, mais a aussi des modèles reconnaissables. Chaque dragon, ou niveau, a été décomposé en trois morceaux: début, milieu et fin. Chacun de ces morceaux a un minimum de cinq variations main-conçues.
La première mondiale de "EarthNight" dispose de quatre dragons différentes et dispose de 244 millions de graines potentiels. Dans le Monde 2, il y aurait plus de 59 quadrillions de semences et les joueurs peuvent avoir environ 6,93 x 10 ^ 39 graines possibles pour le jeu fini selon le développeur principal.
«EarthNight 'est un coureur peint à la main fait pour élever le genre de coureur sans fin avec la profondeur de qualité console et le design," décrit Siegel.
Titulaire Doug, qui a déjà travaillé sur "Uncharted 3" et "The Last of Us," travaille actuellement sur "EarthNight" comme un artiste d'effets spéciaux. Il a apporté une toute nouvelle couche visuelle au jeu. Certains de ses contributions ont été la lumière de cristal de dragon de l'énergie, les flammes sur l'esprit de dragon de Sydney et les nouvelles pistes sur les deux personnages.
Chipocrite a également collaboré avec Cleaversoft pour la musique du jeu. Il a sorti son dernier album, intitulé "Jeu de mots," avec des chansons mettant en vedette Game Boy, guitare, batterie et basse. Sa chanson "Little Computer People" a été utilisé dans la première mondiale de "EarthNight."
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