Gameplay pour améliorer à nouveau DLC du véhicule 'Dying lumière »? Contenu futur fuite

La lumiere faint

Techland a taquiné nouvelles mises à jour pour le jeu "Dying Light".

Le nouveau trailer a montré toutes les mises à jour qui ont été libérés au cours des six mois depuis que le jeu a été lancé. Il a présenté les 180 jours de contenu pour la survie horreur de jeu vidéo de Techland. Le DLC plus récente, Bozak Horde, a été libéré en mai.




Il a présenté "la lumière mourante" gameplay du mode de jeu basé défi, la Cuisine Cargo DLC avec ses deux zones de quarantaine hardcore et l'Ultimate Survivor Bundle DLC. L'éditeur de jeu gratuit pour PC a également été montré dans le clip.

La remorque a également présenté des mises à jour de contenu gratuits tels que le mode Hard, Fever Parkour, Soyez le Zombie mutations avec quatre étapes de mutation, les armes d'or, Tenues Character avec plus de 50 peaux à choisir, Crazy nouvelles armes qui comprenait plus de 50 armes supplémentaires et la mise en quarantaine Zones 2.0.

La "lumière mourante" gameplay trailer taquiné plusieurs mises à jour à venir pour le jeu bientôt. Il a pris fin avec le coup d'un buggy et deux personnages qui tentent de le faire démarrer. IGN a rapporté qu'une annonce complète peut être faite à la Gamescom à 2015.

La "Été avec la lumière mourante" campagne a commencé le juil. 4. Ce week-end, l'événement Spider-Grues donné aux joueurs un nombre illimité de coups grappin crochet et presque pas de dommages causés par les chutes. D'autres manifestations prévues sont 15 au 16 août, le 22 août à 23 et 29 au 30 août.


Il a été précédemment rapporté que le "Hellraid" date de sortie est actuellement en attente pour faire place à l'élaboration de "la lumière mourante." PDG Techland Pawel Marchewka révélé que "Hellraid," dans sa forme et sa forme actuelle, ne répond pas à leurs attentes.

"Actuellement, nous voulons nous concentrer sur 'la lumière mourante», dit Marchewka. «Nous voulions être juste avec les fans que nous voulions envoyer un message clair, d'autant plus que beaucoup de gens attendaient de nouvelles choses à venir de 'Hellraid' à l'E3 et la Gamescom. Nous avons décidé de prendre la pression loin."


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