'Crackdown 3' pc en développement? Le mode multijoueur de jeu peut varier en fonction de différents FAI

Crackdown

"Crackdown 3" PC est actuellement examiné par les développeurs du jeu.

Xbox patron Phil Spencer a admis qu'il pourrait y avoir un PC "Crackdown 3" surtout maintenant qu'il ya un regain d'intérêt pour le jeu sur PC après que Microsoft a lancé Windows 10. D'autres jeux tels que "Scalebound» et «Quantum Break" peut également apparaître sur PC.




"Dans le cas des choses comme 'Scalebound» ou «Crackdown» ou «Quantum Break, vous savez, juste pour être tout à fait honnête avec vous, nous avons commencé ces jeux avant nous avons vraiment cherché à étendre à Windows de la manière que je voulais apporter dans le cadre de devenir chef de la Xbox ", a déclaré Spencer PCGamer.

Contrairement à "Halo Wars 2", où il a eu l'occasion de cibler plusieurs plates-formes, il a estimé que l'annonce de "Crackdown 3" PC à mi-chemin à travers le développement de la Xbox Une version du jeu pourrait ne pas être le meilleur pour la série.

"Ce que je dirais est, mon objectif est d'apporter à l'accumulation de grands jeux PC, et je pense qu'il ya [sic] certains grands jeux PC qui peuvent venir des choses que nous avons faites sur la console, mais qui est pas le seul endroit qu'ils viendraient à partir », a déclaré Spencer.

"Et il pourrait y avoir quelques jeux de notre portfolio de la console qui ne fonctionnent pas sur PC, et vice versa. Je regarde les franchises que nous avons sur la console et je pense qu'il ya certaines franchises qui peuvent travailler vraiment bien sur PC."

Game Informer a indiqué que le mode multijoueur dans "Crackdown 3" peut être exécuté différemment avec divers fournisseurs de services Internet (FSI). Grâce à Microsoft de ne pas avoir le contrôle sur la partie finale de transmissions de données, environnements destructibles du jeu pourrait être différent pour chaque joueur.


"Nous pouvons faire en sorte que ce qui laisse le centre de données est dans un état particulier, mais pas ce qui se passe entre alors et quand il arrive à les maisons des gens," publication directeur général mondial de Microsoft Studios Shannon Loftis dit.

«Il ya du code sur le côté client qui garantit que tous les cas rester synchronisés et que vous voyez ce que je vois et que tout se passe bien."


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