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Destinée nouvelle limite de niveau selon la rumeur à 39 fois la maison des loups dlc frappe les magasins en mai 19 ans!

Ventilateurs Destiny sont pour plus d'une fois le broyage Maison des Loups DLC est libéré le 19 mai! Maintenant, de nouvelles rumeurs ont fait surface sur la nouvelle limite de niveau du jeu.
Un Redditor par le nom d'utilisateur de megamanexe4 prétend être un initié et qui sait ce qui va arriver dans la Maison des Loups DLC. Il a dit que les nouvelles armures auront un niveau de lumière maximum de 39. La question soulevée est commun que les engrenages de fournisseurs de raids précédents seront rendues inutilisables que ce serait redondant.
Sur une note différente, le poste a indiqué que Maison des Loups comprendra également de nouvelles cartes creuset, grève, RAID et de nouvelles armures. Le poste a indiqué que la Maison des Loups date de sortie sera le 19 mai.
Pour voir tous les nouveaux armures, cliquez ici.
Jusqu'à Bungie confirme les rumeurs, le prendre avec un grain de sel.
A la lumiere de ceci, Luke Smith assis avec NeoGAF pour clarifier les préoccupations concernant les changements apportés à la mise à niveau des armes exotiques et l'achat de nouvel équipement de vendeur dans Maison des Loups:
«Les erreurs que nous avons faites avec le [The Dark est en dessous] économie de récompense ne sera pas répétée." Smith a dit qu'il a été précisément allusion aux engins de fournisseurs renverser les travaux de voûte de verre raids et des améliorations d'armes exotiques évolution des aptitudes de l'élément.
«La philosophie de Bungie sur distribuer de butin aux joueurs continuera d'évoluer en fonction des retours des joueurs", a déclaré Smith. Le développeur vise à "diminuer la mouture et obtenir des joueurs pour les parties amusantes de leur arsenal plus vite."
"Nous nous sommes assis et avons parlé des récompenses pour [Chapelle de Verre] et les taux par rapport [End Crota] et a fini avec les suivantes: taux d'Augmentation de chute à l'échelle mondiale dans [End Crota] - nous voulions dédiés aux joueurs d'être autour de 32 ou la vraie fin par le mode Difficile de temps est venu extérieur [et] accroître la variabilité des avantages qu'une pièce donnée peut rouler ", écrit Smith. "Le but ici: Joueurs atteindrait 32 plus facile que 30, mais aurait plus de personnalisation et d'options pour construire l'ensemble parfait (en termes de stats, des avantages, des affinités d'armes).
"La partie où cela ne fonctionne pas aussi bien que nous l'avions espéré est avec l'économie de Shard. Shards sont sont une barrière entre vous et l'équipement d'une nouvelle pièce d'équipement douce."
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